'Soir,
Je me permets de donner mon avis.
Je crois que vous prenez le problème à l'envers. Ce n'est pas l'accumulation d'argent qui amène l'inactivité, mais plutôt l'avancée de l'inactivité qui crée d'immenses fortunes pour des joueurs n'attaquant plus ou presque.
C'est vrai qu'à une époque le jeu était actif. Bah oui, les leaders voulaient tous être le premier joueur lvl 90, puis pendant un temps, c'est rester l'objectif de beaucoup : atteindre le niveau 90. Ça amenait des joueurs très motivés, donc qui attaquait beaucoup, donc qui n'avaient pas beaucoup d'argent, et donc des joueurs "rasables" ce qui amenait un grand dynamisme. De plus, il y avait une forte concentration de joueurs par niveaux, donc une AG pouvait être efficace.
Franchement, qui se sent menacé quand il peut être attaqué par 5 joueurs en même temps, maximum ? Personne. Quel intérêt de faire une guerre dans ce contexte ?
Qu'est ce qui a tué le jeu donc ? Les méchants joueurs qui accumulent des $$$ ?
Ou alors est-ce le fait que la communauté soit restée en nombre constant (grosso modo hein), répartie sur toujours plus de niveaux ?
Alors oui, j'entends déjà vos réponses. Il est vrai que si personne n'accumulaient des $$, le jeu serait bien plus actif. Cet argument est vrai.
Maintenant, imaginons un sujet similaire, intitulé "Je souhaite limiter le nombre d'attaques pour accumuler de l'argent", quelle serait votre réponse ?
De plus, l'avis général ici est d'appliquer cette limite. Ça signifie donc que la majorité des joueurs investis dans ce jeu (en gros ceux qui lisent le forum) ne sont pas des joueurs accumulant plein de $$$. Et pourtant, tout le monde ici prétend qu'il y a des dizaines de joueurs richissimes, avec plusieurs milliards. Juste une question alors : qui sont ces joueurs, et pourquoi ne se dressent-ils pas contre cette mesure ?
Bref,
Si vous voulez faire revivre Wwar, créez de nouveaux défis, mais n'imposez surtout pas de nouvelles limitations. Ça s'appelle se tirer une balle dans le pied.
Quant à créer de nouveaux défis, beaucoup de joueurs se sont chargés par le passé de créer des événements, de provoquer des guerre, de faire la course aux niveaux, de RaZ ensemble...
Si le jeu doit se relancer un jour, se sera grâce aux actions de sa communauté, pas par un ajustement léger de ce qui existe déjà.
Et quand on voit le nombre de personne qui ont posté sur ce sujet, on peut se dire qu'il reste suffisamment de joueurs concernés pour que si quelqu'un se lançait à l'eau, il serait suivi par beaucoup. ;-)