Réforme sur le système des guerres d'alliances

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Jhrk

Au pire, ce n'est pas grave, même si les gens ne pouvaient pas se connecter en journée (LOL), ce ne serait pas dans un seul camp uniquement...

Et puis, n'oubliez pas que c'est un jeu de guerre et j'ai l'impression que certains l'oublient en voulant simplifier au maximum le jeu. Un jeu de guerre, ça demande de l'abnégation, de la présence et de l'organisation. Penser aux gens qui travaillent en journée sans connexion Internet c'est avoir une vision erronée de comment améliorer le jeu. Beaucoup de gens se plaignent que le jeu est inactif, moi le premier, mais en même temps il faut comprendre que le manque de difficulté et les dollars favorisent un comportement passif sur le jeu.

Sinon, je le redis, pour ce qu'a dit Lilith, il y a le classement elo.

allez, oui t'as raison Amoretorix, t'as toujours raison de toute façon :tss:

C'est vrai que 30 secondes de pause entre deux clients juste le temps de relancer une reconstruction, c'est absolument impossible pour les serveurs, les fast-food, les gestionnaires de stock...

D'ailleurs, ils n'ont même pas le droit aux pauses pipi en dehors des heures affichées sur les portes des toilettes :!

Nous n'avons pas la même conception du mot travail ! :D
Entre rentre le jeu plus dur et invivable il y a une différence, hein !

Édité le 11 avril 2014 à 03:04 par un ancien membre

jeff

Tiens... en parlant de réforme sur le système de guerre, on a porté à mon attention un petit point qui, s'il n'est pas interdit, est totalement anti-fair-play.

En effet, certains joueurs créent des alliances temporaires tous seuls et déclarent la guerre à leur alliance d'origine. Bien sûr ils perdent mais ceci permet à leur alliance de monter au classement à peu de frais et ceci se répètent plusieurs fois...

Ce serait un point à inclure, à mon avis, pour interdire ce genre d'abus de la même manière que les fusibles.

Ca t'etonne ? Le fair-play ne paye pas sur ce jeu.

Entre les "revolutions, les électriciens, les fausses guerres", des alliances se retrouvent bien classées alors qu'elles devraient etre en queue du classement, et au contraire une alliance comme ONE qui devrait etre 2ieme ou 3ieme se retrouve a la 9ieme place à cause d'une fumisterie.
On pourrait appeler ça une "tactique intelligente", selon un membre de la team ou bien on pourrait dire que c'est se servir habilement des failles du systeme.

Tout ça n'est pas trés propre mais dans le cas des alliances temporaires qui declarent la guerre à leur propre alliance, ce n'est qu'un façon de se servir des mêmes armes que ses adversaires.

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