Non, dans ce cas là, il faut en faire des intelligences artificielles, c'est-à-dire qu'elles gèrent leur base comme ferait n'importe quel joueur sur WorldWar. Nous pourrions ainsi envisager que le bot puisse adopter des réactions différentes selon les circonstances (nombre d'attaques reçues dans un temps donné, ses finances, etc).
Cela dit, je suis contre l'instauration de quelque bot ou intelligence artificielle que ce soit, pensant que ce n'est pas ça qui fera avancer les choses sur WorldWar. L'activité étant si élevée que nous finirions par avoir un actif tous les dix niveaux, en faisant finalement un jeu solo avec un chat et un forum pour faire joli.
Pour pallier à l'inactivité, c'est d'une refonte de certaines parties importantes du gameplay et de nouveautés que nous aurions besoin, tout en gardant la structure du jeu qui nous fait toutefois rester.
