Reprise du système de guerres d'alliances
Bonjour,
Dans la continuité de l'annonce précédente, le jeu a encore vu quelques changements apparaître aujourd'hui ! Cette fois-ci, il ne s'agit plus simplement d'esthétique puisque c'est le système de guerres d'alliances qui a été entièrement repris !
Les nouvelles règles sont les suivantes :
- les guerres ont lieu durant une période définie par l'alliance qui la déclare. Il n'y a donc plus d'objectifs en terme de victoires ;
- l'alliance victorieuse est déterminée en fonction des dégâts occasionnés dans le camp adverse. Ces dégâts sont comptabilisés sous forme de points ;
- les alliances sont désormais classées en fonction du nombre de victoires obtenues lors de guerres d'alliances. A nombre de victoires égal, c'est le cumul de niveau qui prend le pas ;
- tout joueur quittant l'alliance durant une guerre voit sa contribution en termes de point disparaître ;
- et enfin... les récompenses sont sensiblement plus motivantes, mais ça je vous laisse essayer pour voir !
Des questions sont toujours en suspens, notamment au sujet de l'acceptation d'une guerre. La proposition principale étant que si l'alliance est dans le top 5 alors elle acceptera toujours la déclaration automatiquement.
Une autre question concerne la durée, celle-ci pouvant être définie par l'alliance ou bien forcée. N'hésitez pas à donner votre point de vue dans ce sujet.
Comme vous l'aurez compris, il deviendra vite nécessaire pour vous de déclencher des guerres d'alliances pour espérer progresser dans le classement !
À bientôt !
Dans la continuité de l'annonce précédente, le jeu a encore vu quelques changements apparaître aujourd'hui ! Cette fois-ci, il ne s'agit plus simplement d'esthétique puisque c'est le système de guerres d'alliances qui a été entièrement repris !
Les nouvelles règles sont les suivantes :
- les guerres ont lieu durant une période définie par l'alliance qui la déclare. Il n'y a donc plus d'objectifs en terme de victoires ;
- l'alliance victorieuse est déterminée en fonction des dégâts occasionnés dans le camp adverse. Ces dégâts sont comptabilisés sous forme de points ;
- les alliances sont désormais classées en fonction du nombre de victoires obtenues lors de guerres d'alliances. A nombre de victoires égal, c'est le cumul de niveau qui prend le pas ;
- tout joueur quittant l'alliance durant une guerre voit sa contribution en termes de point disparaître ;
- et enfin... les récompenses sont sensiblement plus motivantes, mais ça je vous laisse essayer pour voir !
Des questions sont toujours en suspens, notamment au sujet de l'acceptation d'une guerre. La proposition principale étant que si l'alliance est dans le top 5 alors elle acceptera toujours la déclaration automatiquement.
Une autre question concerne la durée, celle-ci pouvant être définie par l'alliance ou bien forcée. N'hésitez pas à donner votre point de vue dans ce sujet.
Comme vous l'aurez compris, il deviendra vite nécessaire pour vous de déclencher des guerres d'alliances pour espérer progresser dans le classement !
À bientôt !
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