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Correction sur les attaques

Bonjour !

Suite à divers rapports envoyés, j'ai décidé de revoir un peu les combats.

Ça concerne uniquement les attaques où vous avez toutes les unités touchées. Dans ce cas précis, vous avez une défaite, car on considère que c'est parce que vous n'avez plus d'unité que l'attaque s'est arrêtée. Mais dans ce cas, toutes vos unités devraient être détruites ! C'est désormais le cas.

Petit exemple : 100 avions contre 5 soldats. Les 5 soldats perdent, ce qui est logique. Cependant, il se peut qu'il reste 5 soldats blessés. Désormais, dans une telle situation, les 5 soldats seront tués.

Bonne soirée !
Publié par
Développeur

Commentaires (13)

Ancien membre
le 8 mars 2009 à 17:26
Salut

Cool ça.

A quand on pourra aller jusqu'au bâtiment

JP
Ancien membre
le 8 mars 2009 à 18:24
je trouev sa bien cela est plus realiste
Ancien membre
le 9 mars 2009 à 04:28
ENFIN BRAVO
un pas en avant vers un jeu plus prenant et plus motivant continuez d' avancer okin il faut dépoussiérer ce jeu .
rendez le plus barbare si je puis dire nous sommes la pour attaquer et nous défendre plus nous pourrons etre détruits plus cela obligera les gars à se rassembler à collaborer à se soutenir à se connecter .
continuez d' avancer vers l' avant en supprimant le temps d' attente des bases rasés une base rasées = retour immédiat au grade de caporal.
Et pourquoi pas la possibilité aussi de piller les ressources de l' adversaire
_delete Membre
le 9 mars 2009 à 17:42
bonjour a vous , je suis d accord avec toi armée mais je dis que ca serait bien que celui qui acheve un joueur peut récupérer sa fortune mais avant tout quant on detruis une base on devrait pouvoir la reprendre a son compte , mais ca ferait multi compte , a mon avis disons qu un territoire conquis reviens au vainqueur enfin ce n est pas moi qui décide mais c est assez réaliste
Ancien membre
le 9 mars 2009 à 18:02
bonjours jackson
ça serais bien mais si 10 personne ont attaquer le même joueur les 10 oront aider a ce que ce territoire soit détruis donc on devrait diviser par 10 ce qui redeviandrait a une misere
Ancien membre
le 9 mars 2009 à 18:52
La je viens de calculer.
On m'attaque j'ai un certaine nombre de morts et 1120 bléssés à la fin.
C'est bléssés deviennent des morts.
Donc je perdu beaucoup plus d'argent et pourtant à la base j'ai encore 1120 bléssés qui m'ont déjà coûté 2.240.000M de $
Pourtant ils sont encore à ma base donc si on m'attaque encore et que on retombe dessus je vais re perdre cette somme?
Il doit y avoir un truc qui marche pas en tout à ce rythme la ruine sera rapide
Ancien membre
le 9 mars 2009 à 21:26
Je confirme on m'a attaqué et ces soldats sont de nouveaux mort je perd 10M avec environ 3500 soldats dur quand même j'attend remboursement et qu'on règle le problème Merci
Ancien membre
le 9 mars 2009 à 22:04
ben c' est normal mido
d' aprés ce que tu dis tu prend une attaque il reste des bléssés
tu reprend une attaque et tu perds tes blésses
normal
il fallait soigner tes soldats avant d' en reprendre

Ancien membre
le 9 mars 2009 à 22:07
merci mais genre on t'attaque si tu a 1000 bléssés il te feront pas perdre d'argent.
µLà même bléssés il me font perdre pour l'exemple là 2M et ensuite encore 2M quand il meurt donc juste 1000 soldats peuvent faire perdre 4M tu comprends?
Ancien membre
le 10 mars 2009 à 01:34
Super !!! des changements constructif qui me rendent bien heureux et c'est surtout bon pour la vraisemblance des attaques
Ancien membre
le 13 mars 2009 à 16:20
Bonjour,

Je trouve que cette nouveauté va encore dans le sens de la favorisation des attaques et contre une attitude à défendre sa base qui n'est vraiment pas récompensée.

Tout pousse maintenant à laisser le moins d'unités défensives, avec le moins d'améliorations pour les payer le moins cher en ressources.

J'en viendrais presque à regretter l'époque des petits bugs (du genre soldat héros à peine blessé par un régiment complet de tanks) que je trouvais sympathiques parce qu'ils amenaient un soupçon d'adrénaline et d'aléatoire.
Dommage aussi qu'une défense gagnante et méritée, mais toujours coûteuse, n'apporte rien d'autre que le maigre plaisir d'avoir évité à l'agresseur d'engranger une victoire de plus pour son prochain niveau.

Bref, je trouve que les combats sont devenus, ces derniers temps, bien monotones et complètement prévisibles en terme de résultat.

Bise,
Tromba

Vivre libre ou mourir!
Ancien membre
le 17 mars 2009 à 00:07
Ca marche pas voila le type de rapport que l'on a a chaque fois :

Citation : rapport d'attaque
[ATTAQUE] Votre attaque sur **** posté le il y a 1 min

Victoire de JP

Déroulement de l'attaque

Unités de JP --------------------------- Unités de ****

Avant l'attaque
74 avions ------------------------------- Un ou plusieurs bâtiments de défense
--------------------------------------------- 2 soldats

Après l'attaque
59 avions ------------------------------- Un ou plusieurs bâtiments de défense
12 avions cassés ---------------------- 2 soldats blessés

Autres informations

Vous avez donc gagné une victoire de plus pour passer au niveau supérieur !


donc pourquoi 2 soldats blessés vu que d'après les news ils devraient être mort
Ancien membre
le 18 mars 2009 à 21:15
JP,

Tu peux me transmettre ta technique d'entrainement de tes commandos de soldats ?

Bise,
Tromba