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[En cours] [Ressources]Limiter le nombre de $$ par compte

parcequ'on en a marre des riches de wwar

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Désinscrit # Posté le 12/01/2015 à 21:23
Reprise du dernier message de la page précédente :
'Soir,

Je me permets de donner mon avis.


Je crois que vous prenez le problème à l'envers. Ce n'est pas l'accumulation d'argent qui amène l'inactivité, mais plutôt l'avancée de l'inactivité qui crée d'immenses fortunes pour des joueurs n'attaquant plus ou presque.

C'est vrai qu'à une époque le jeu était actif. Bah oui, les leaders voulaient tous être le premier joueur lvl 90, puis pendant un temps, c'est rester l'objectif de beaucoup : atteindre le niveau 90. Ça amenait des joueurs très motivés, donc qui attaquait beaucoup, donc qui n'avaient pas beaucoup d'argent, et donc des joueurs "rasables" ce qui amenait un grand dynamisme. De plus, il y avait une forte concentration de joueurs par niveaux, donc une AG pouvait être efficace.
Franchement, qui se sent menacé quand il peut être attaqué par 5 joueurs en même temps, maximum ? Personne. Quel intérêt de faire une guerre dans ce contexte ?


Qu'est ce qui a tué le jeu donc ? Les méchants joueurs qui accumulent des $$$ ?
Ou alors est-ce le fait que la communauté soit restée en nombre constant (grosso modo hein), répartie sur toujours plus de niveaux ?


Alors oui, j'entends déjà vos réponses. Il est vrai que si personne n'accumulaient des $$, le jeu serait bien plus actif. Cet argument est vrai.
Maintenant, imaginons un sujet similaire, intitulé "Je souhaite limiter le nombre d'attaques pour accumuler de l'argent", quelle serait votre réponse ?

De plus, l'avis général ici est d'appliquer cette limite. Ça signifie donc que la majorité des joueurs investis dans ce jeu (en gros ceux qui lisent le forum) ne sont pas des joueurs accumulant plein de $$$. Et pourtant, tout le monde ici prétend qu'il y a des dizaines de joueurs richissimes, avec plusieurs milliards. Juste une question alors : qui sont ces joueurs, et pourquoi ne se dressent-ils pas contre cette mesure ?




Bref,
Si vous voulez faire revivre Wwar, créez de nouveaux défis, mais n'imposez surtout pas de nouvelles limitations. Ça s'appelle se tirer une balle dans le pied.

Quant à créer de nouveaux défis, beaucoup de joueurs se sont chargés par le passé de créer des événements, de provoquer des guerre, de faire la course aux niveaux, de RaZ ensemble...
Si le jeu doit se relancer un jour, se sera grâce aux actions de sa communauté, pas par un ajustement léger de ce qui existe déjà.
Et quand on voit le nombre de personne qui ont posté sur ce sujet, on peut se dire qu'il reste suffisamment de joueurs concernés pour que si quelqu'un se lançait à l'eau, il serait suivi par beaucoup.
Désinscrit # Posté le 13/01/2015 à 19:40
bonsoir , sujet qui revient avec des questions et interrogations comparable a un autre sujet du forum "Proposition de RAZ du jeu "

beaucoup d'actions on été realisés par le passé avec ou sans succès

mais quoique on en dise lorsque l'on dis ici même :

Si le jeu doit se relancer un jour, se sera grâce aux actions de sa communauté, pas par un ajustement léger de ce qui existe déjà


je suis pas tous a fait d'accord .

en preuve avec le petit + du mois d'octobre proposé par okin "hallowen" ou l'on a pu tous remarqué une belle motivation de beaucoup de joueurs et surtout une belle activité sur le chat comme sur les lancement d'attaque.

voila
au final le sentiment de la communauté ,attend surtout de ce genre de petit + voir même un changement radical et intéressant .

une autre question a se poser...
est ce que le système de guerre proposé n'a til pas plus conduit world war a son inactivité honnêtement .
et pour parler du système de guerre
ne devrait til pas être revue en priorité ?

le systeme de guerre serait mieux etudié ne ferait il pas des grandes richesses une des places les plus utile et important sur le jeux aussi.











Paradoxe # Posté le 13/01/2015 à 20:37
Alliance : BSC
Avatar de Paradoxe
Entièrement d'accord avec Sliders, le jeu manque d'audace et d'innovation, pas assez de liberté et la communauté du jeu y compris l'équipe sont responsables. si nous et si vous voulez relancer le jeu WW alors ouvrez les portes .... je n'en dirais pas plus

Message édité le 13/01/2015 à 20:39 par Paradoxe

Victoires : 8050/9443 (85%) en 1522 jours Number One d'Extra depuis 2013 et en juin 2015, Passage au niveau 174 et 60 victoires le 30 juin 2015 à 23h26 Palmarès "Joueur de la semaine" 21 fois sur Extra
et niveau 179 sur classic et 107 fois jdls


/images/inscrits/10080222/1673813078.jpeg
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et les membres des RWW le 24 05 2015
/images/inscrits/10080222/1432463197.jpg
et le classement final au 1 juillet 2015
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[g][taille=grosse]HOME


<span style="color: blue;"> Birdy - People Help The People </span>



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<span style="color: blue;">[taille=grosse]Murray Head - "Say It Ain't So, Joe" (Live) </span>



http://www.dfrc.nasa.gov/Gallery/Photo/Fleet/Medium/EC97-44165-149.jpg


http://lh6.ggpht.com/-Sae-KZND1Zs/T5lsMfIrOBI/AAAAAAAAABU/aKWVKOL55CM/s640/Avion%25204.jpg


http://lh3.ggpht.com/-6G-K_cAStJw/T9S2Xv2kB3I/AAAAAAAABGI/rAdfTW-JwRc/s640/gpw-20051129-UnitedStatesAirForce-DFST9905063-above-the-clouds-SR-71-Blackbird-on-a-mission-large.jpg


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1 Septembre 2014 => 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
15 Septembre 2014 => 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
10 Novembre 2014 => 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
17 Novembre 2014 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
24 Novembre 2014 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
1 Décembre 2014 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
8 Décembre 2014 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
15 Décembre 2014 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
29 Décembre 2014 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
5 Janvier 2015 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
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30 mars 2015 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
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27 Avril 2015 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
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20 Février 2017 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
20 Mars 2017 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !
24 Avril 2017 03:00 Félicitation ! Vous êtes un des joueurs de la semaine ! Vous avez donc reçu 1 500 000 $ de récompense !



La vérité sur EXTRA de la part de #ZE# : Avant le rapprochement de quelques joueurs de FOP vers 666 pour pouvoir passer devant les RWW
Désinscrit # Posté le 13/01/2015 à 21:24
Ymir, je ne suis pas d'accord. J'ai par le passé organiser des concours entre alliances et fait un "journal de Wwar" (avec d'autres joueurs), et j'ai été à chaque fois accompagné et soutenu (et financé) par la team, alors même qu'il m'arrivait d'avoir des tensions avec certains membres de l'équipe. Les libertés, on les as.
Je suis sûr qu'il en sera de même cette fois ;)

Et je pense que ces concours ont prouvé qu'ont pouvaient faire beaucoup de choses avec un jeu aussi simple que Wwar.
Lire les règles de cette épreuve >> Là << ou >> ICI << peut te convaincre qu'on peut faire beaucoup avec Wwar, juste grâce au forum.



Okin a fait un joli concours, c'est vrai. En fait, tu vas tout à fait dans mon sens. Si un joueur X organiserait quelque chose de comparable, ça aurait le même effet sur l'activité que ce concours d'Haloween.
Si demain je lance sur le forum "500M au joueur de la semaine qui a le plus de victoires dimanche prochain !", ça revient au même. Et c'est très facile à organiser, ça demande excessivement peu de temps et ça booste l'activité. Après faut les 500M c'est sûr, mais je croyais que ce sujet dénonçait le fait que Wwar était rempli de milliardaires



Yep, le système de guerre est clairement défaillant, mais c'est directement lié au manque de joueurs par niveau. 30 personnes par alliances (pour les plus grosses) réparties sur plus de 100 niveaux, c'est sûr que quel que soit le système, la guerre ne sera jamais intéressante.
C'est certainement pas la priorité absolue, il n'y a même pas assez d'alliances actives de toute façon.

Ce qui manque, ce sont des joueurs
Désinscrit # Posté le 13/01/2015 à 22:18
jhrk , bonsoir a toi


pour ce qui est de ton attention au jeux , effectivement tu fais partis des joueurs parmi d'autres que j'apprécie sur ton dévouement et ton temps passé pour les idées de relances, événements,.. et autres
effectivement on se rejoins la dessus.

on est pas toujours d'accord sur tous, mais c'est une des grandes qualités que tu a effectivement .

sur ton exemple cité avec l'idée des 500 millions effectivement j'y est passé aussi , cela ne serait que temporaire et ne ferais certainement pas évoluer le jeux .

rappelons:

le jeux est simple* point positif
le design est tres bien soigné
les fonctionnalités du jeu sont intuitif et simple d'utilisation *point positif
le jeux est gratuit *super point positif !!!
une bonne liberté d'expression du forum général *point positif
une team particulièrement actif sur les questions -réponses avec très peu de moyen et d'outil pour pouvoir satisfaire nos joueurs.( c'est rare d'attendre 3 jours pour une réponse en cas de pb de jeux ou voir même personnel )

worl war possède de bon joueurs mais sachez les préserver aussi, d'ancien qui sont peux être déçut et inquiet de l'avenir de world war.

le manque de joueur et la répartition se fera automatiquement si l’évolution suit car n'oublions pas que beaucoup de joueurs (pour la plupart des anciens )ayant quitté pour divers raisons, reviennent régulièrement (en mode discret) pousser un pas par curiosité ou dans l’espérance de découvrir un nouveau système accrochant sur les stratégie de guerre ....et non pas d'attaque .


nous faisons déjà beaucoup jhrk et avons deja fais pas mal aussi .


Nous continuerons le combat ensemble jusqu'au bout.








jeff # Posté le 14/01/2015 à 19:58
Avatar de jeff
Citation : Jhrh

Si un joueur X organiserait quelque chose de comparable, ça aurait le même effet sur l'activité que ce concours d'Haloween.


Absolument pas : je me souviens que figo avait voulu organiser un évenement important, une guerre mondiale, et que tous les décideurs d'alliances ont refusés, toi en tête.

Ce serait plutot, comme dans la plupart des autres jeux, a okin de créer des évenements périodiques, hebdomadaires par exemple avec sanction si non-participation (sanctionné par une perte de niveau, par exemple ).
Désinscrit # Posté le 14/01/2015 à 20:11
jeff encore une belle parole de ta part qui résume la problématique .

le manque d'action du jeux peu être du a un manque de temps de la pars du développeur.
Désinscrit # Posté le 14/01/2015 à 21:57
J'ai un h à la fin du pseudo, pas un k, et je ne suis pas chasseur. Vous devez confondre


Evidemment que tout est lié au fait qu'Okin n'organise presque rien. Et donc ? On s'assoit et on ne fait rien ? On se plaint du méchant développeur inactif ?

Quant aux sanctions en cas de non participation à des évènements, c'est aussi ridicule que cette limitation de $$. On ne punit pas un joueur qui a juste une vision différente de Wwar. Parce que, si je partage la vision de la majorité des posteurs, à savoir plus de guerre et d'attaques, je comprends aussi que certains ne veulent pas attaquer et juste accumuler des $$. Chacun trouve son amusement là où il le souhaite. C'est comme les joueurs toujours en mode vac, en quoi ça vous dérange ou gâche votre plaisir de jeu ?
C'est ce point précis que je ne comprends pas en fait. Car dire que ce sont ces joueurs qui sont responsables de l'inactivité, c'est faux.

Pour cette guerre globale, que je n'ai pas refusé car je ne suis pas Jhrk, je ne peux pas dire. Je n'étais probablement pas sur le jeu quand ça a été fait. Les joueurs n'ont pas voulu. J'aimerai en connaître les raisons avant d'en discuter.
Utilisation du système de guerre qui est foireux ? Pas de récompense ? Camps pas équilibrés ? Embrouilles sur le chat/forum ?
Ça m'intéresserait de savoir pourquoi ça n'a pas marché


Comme l'a si bien résumé sliders, ce jeu a beaucoup d'atouts. Mais il a un énorme défaut : rien ne se passe, et il semblerait que sur ce point, nous soyons tous d'accords.

Alors soit on réclame que la team passe à l'action, et on attend, en espérant que le jeu soit sauvé. Peut-être que ça arrivera, je ne sais pas, mais, ayant quelques années d'expérience sur ce jeu, j'en doute fort.
Soit les joueurs prennent les choses en main, avec, certes, le risque de se voir essuyer un refus.
Désinscrit # Posté le 28/01/2015 à 22:36
Si un joueur Y organiserait quelque chose de comparable, ça aurait le même effet sur l'activité que ce concours d'Haloween.
Désinscrit # Posté le 28/01/2015 à 23:06
et en français ca donne quoi ?
Désinscrit Message supprimé pour le motif suivant : HS
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