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Suivi des améliorations

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Okin # Posté le 26/10/2013 à 11:49
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Reprise du dernier message de la page précédente :
le 25 octobre 2013 :
• Amélioration de la sécurité du jeu
• Passage à l'UTF-8 (HTML, PHP et base de données)
• Correction de bugs divers
Okin # Posté le 02/06/2014 à 23:23
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Du 29 mai 2014 au 02 juin 2014 :
• Réorganisation complète du code interne du jeu (on fête les 7 ans !) : en gros, préparation au passage à l'objet + MVC
Okin # Posté le 05/10/2014 à 15:19
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Du 20 septembre au 03 octobre 2014 :
• Passage au MVC sur tout le jeu
• Développement du "framework" permettant d'avoir un MVC fonctionnel
• Correction de bugs
• Déploiement automatique via bitbucket/git
• Suivi des tâches cron et déploiements via UI d'admin

Du 03 octobre au 05 octobre 2014 :
• Remplacement de la messagerie par une nouvelle à base de threads
• Ajout de logs pour détecter n'importe quelle erreur et son contexte
Okin # Posté le 11/10/2014 à 22:30
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10 et 11 octobre 2014 :
• Utilisation de l'ORM pour la messagerie
• Amélioration de la page d'accueil pour les invités (différents screenshots défilants)
• Problème fixé : limite d'achat à 100 000 actions non appliquée dans le commerce
Okin # Posté le 18/05/2015 à 11:52
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17 mai 2015 :
• Déménagement sur un serveur plus performant (en profitant de l'indisponibilité due à l'échec de la réinstallation de l'OS)
• Passage du jeu à HTTPS

Message édité le 07/05/2016 à 00:52 par Okin

Okin # Posté le 21/05/2015 à 00:06
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21 mai 2015 :
Migration des dépendances à Composer et passage du framework interne sous forme de dépendance Composer.

Message édité le 07/05/2016 à 00:52 par Okin

Okin # Posté le 03/04/2016 à 19:01
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03 avril 2016 :
• Nombreux fix de bugs mineurs
• Utilisation de bower pour les dépendences frontend, et de gulp pour la minimisation/obfuscation automatique des sources.

Message édité le 07/05/2016 à 00:52 par Okin

Okin # Posté le 07/05/2016 à 00:51
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07 mai 2016 :
• Refonte du menu de navigation (avec intégration des ressources, notifs et MPs)
• Menu de notification reprenant les codes des sites les plus populaires.
• Classification des notifications + possible lien vers un autre joueur impliquant dans l'événement (joueur attaqué).
• Nouveaux grades : soldat et caporal chef de première classe.

Message édité le 07/05/2016 à 00:52 par Okin

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