Bâtiments de Défenses
Pas aléatoir
Ce sujet est fermé. Vous ne pourrez pas y poster de réponse.
Ancien membre
Bonjour,
Je sais pas si vous avez remarquez, mais maintenant les bâtiments de défenses( Anti-aérien, champs de mines, etc..)
Bloquent presque a une unité prêt toutes les unités!
Je trouve ça assez embêtant je l'avou.
Je préféré largement quand les défenses étaient très aléatoires!
Exemple j'attaque avec 90 avions, je tombe sur 96 bateaux, Ces deux types d'unité font des combats présentés comme ceci:
Un combat ou le nombre de détruits est très petits, beaucoup d'unité reviennent.
Les avions en détruisent beaucoup plus, mais déjà 16 avions sont stoppé par les défenses, or dans un combats ou il y a très peu de détruits et cassé ça revient très souvent a une défaite! Alors que les avions se sont très bien battus!
Certe sans ça les avions auraient absolument tout le temps l'avantage, mais si les défenses redeviennent aléatoire que par exemple les défenses en re stoppe 5,6 ou 3 la combats aurait bien plus d'intêret , voici un exemple parmi tant d'autre!
Tout ça juste pour que les défenses redeviennent un plus aléatoire car la beaucoup de casse a chaque attaques!
Préfériez-vous avant ou la méthode de maintenant?
Mido-ban
Je sais pas si vous avez remarquez, mais maintenant les bâtiments de défenses( Anti-aérien, champs de mines, etc..)
Bloquent presque a une unité prêt toutes les unités!
Je trouve ça assez embêtant je l'avou.
Je préféré largement quand les défenses étaient très aléatoires!
Exemple j'attaque avec 90 avions, je tombe sur 96 bateaux, Ces deux types d'unité font des combats présentés comme ceci:
Un combat ou le nombre de détruits est très petits, beaucoup d'unité reviennent.
Les avions en détruisent beaucoup plus, mais déjà 16 avions sont stoppé par les défenses, or dans un combats ou il y a très peu de détruits et cassé ça revient très souvent a une défaite! Alors que les avions se sont très bien battus!
Certe sans ça les avions auraient absolument tout le temps l'avantage, mais si les défenses redeviennent aléatoire que par exemple les défenses en re stoppe 5,6 ou 3 la combats aurait bien plus d'intêret , voici un exemple parmi tant d'autre!
Tout ça juste pour que les défenses redeviennent un plus aléatoire car la beaucoup de casse a chaque attaques!
Préfériez-vous avant ou la méthode de maintenant?
Mido-ban
Ancien membre
Salut
Mois pour ma part je trouve que il suffi de fabriquer une seul unitées et hop des victoire a chaque fois car le nb et important
pour les defense et oui il sont tro efficase, mais le jour ou un ays n'a qu'une sorte d'armé (Armée de terre ou Armée de l'air ou Naval) je pense qu'elle se fera détruire aissaiment donc il faudrai que l'on puissent defendre avec toutes nos unitée et pas avec une seul et attaquer avec plusieurs ce qui donnerai plus de réaliste
Pour ta response oui midi je suis daccord avec toi plus d'alléatoir dans les defanse serrai le bien venue
JP
Mois pour ma part je trouve que il suffi de fabriquer une seul unitées et hop des victoire a chaque fois car le nb et important
pour les defense et oui il sont tro efficase, mais le jour ou un ays n'a qu'une sorte d'armé (Armée de terre ou Armée de l'air ou Naval) je pense qu'elle se fera détruire aissaiment donc il faudrai que l'on puissent defendre avec toutes nos unitée et pas avec une seul et attaquer avec plusieurs ce qui donnerai plus de réaliste

Pour ta response oui midi je suis daccord avec toi plus d'alléatoir dans les defanse serrai le bien venue

JP
Ancien membre
perso je trouve ça plus réaliste (
JP t'en a marre de toujours perde
)
JP t'en a marre de toujours perde
)Ancien membre
Je suis POUR. C'est comme les soldats : ils ne sont pas obligé d'aller sur les mines
.
.
Remarque du modérateur :
Le sujet n'était pas fermé.Ce sujet est fermé. Vous ne pourrez pas y poster de réponse.