Déménagement du jeu

Bonjour !

Il y a quelques jours, vous avez peut-être été dérangés par une coupure du jeu qui a duré pendant quelques heures. La coupure était due à un déménagement du jeu.
En effet, les données stockées par WorldWar (aussi bien les parties que les images envoyées par exemple) ainsi que le code même du jeu ont été déménagé vers une nouvelle offre d'hébergement.

http://www.gandi.net/static/images/logo_gandi.png

Désormais, le jeu est hébergé chez Gandi, à la base fournisseur de noms de domaine qui propose de l'hébergement depuis quelques années.

Il s'agit d'une offre d'hébergement en cloud qui permet au jeu de disposer de plus de puissance que l'offre précédente en mutualisé et surtout de pouvoir être facilement adapté à un surcroît temporaire de charge. Ce faisant, nous disposons d'un meilleur contrôle du serveur et des données.

Après un début assez chaotique, il semble que le serveur soit bien stabilisé et fonctionne mieux que ce que nous avions auparavant (objectif atteint !). Pour le curieux, ceci est en partie dû à l'utilisation d'un serveur web plus léger qu'Apache (lighttpd).

Bonne journée et à très bientôt pour une autre nouveauté
Okin
Publié par
Okin
Développeur

Commentaires (8)

Maria
La classe, on est sur Gandi.
Nous sommes désormais pacifistes. Pensons Gandi.
super ! mais quand on vas sur le site gandi.net le logo en haut a gauche dit : gandi.net no bullshit

No bullshit : pas de merde de taureau !

C'est la verite !
Okin
Tiens, si tu veux des infos sur leur slogan : http://www.gandi.net/no-bullshit
ah dac ! Mais toi aussi tu peut lire en anglais ? (moi je peut)
Pour le curieux ==> Je me sens pas visé x)
Combien de parts utilisées ? Concernant le serveur web lighttpd n'est selon moi pas vraiment le bon choix, il est taillé pour des sites légers (et il le fait bien) et n'offre que peu d'évolutions possibles. A défaut de prendre Apache, je me serai orienté vers nginx (ou cherokee).
Okin
Spark, lighttpd conserve une réputation de serveur statique, mais le fait est qu'il s'en sort également très bien pour des sites dynamiques. Et à condition de le régler correctement, il supporte de très grosses charges pour une consommation de ressources plutôt faible.

Apache était réellement trop gourmand pour ça, et connaissant déjà lighttpd je l'ai testé et le test s'est révélé totalement concluant. Après je connais les autres de réputation, mais je ne vois pas l'intérêt de changer.

Là, une part suffit chez Gandi et le jeu fonctionne mieux que jamais, excepté les coupures dues à des problèmes de transfert de domaines... J'ai tout de même augmenté la mémoire pour supporter les pics du soir.