Nous voilà enfin près à vous dévoiler une nouvelle compétition pour WorldWar ! Créez un compte secondaire et atteignez le niveau maximum autant de fois que possible pour gagner des récompenses toujours plus importantes !
Principe de la compétition
Vous allez dorénavant pouvoir créer un compte dit « secondaire ». Ce compte pourra jouer à peu près normalement à l'exception près qu'il sera remis au niveau 1 une fois un certain niveau atteint. Ce compte pourra bien sûr continuer à jouer et retenter l'exploit aussi longtemps qu'il y aura un joueur pour le gérer. Un peu comme une course de F1 : vous finissez un tour de piste pour repartir du début. À ceci près que le nombre de tours dans cette compétition est infini et que leur longueur évolue à mesure qu'on les franchit.Le niveau maximum à atteindre avant chaque remise à zéro du compte se calcule ainsi :

. • Tour 1 : niveau 40,
. • Tour 2 : niveau 42,
. • Tour 3 : niveau 44,
. • Tour 4 : niveau 46,
. • Tour 5 : niveau 48,
. • Tour 6 : niveau 50,
. ...
. • Tour n : niveau 40 + 2 * (n - 1) avec n > 0.
À chaque fois qu'un compte secondaire franchira ces paliers, le compte principal — celui que vous utilisez probablement pour lire ceci — touchera une récompense importante. Nous tenterons aussi d'établir un classement aussi précis que possible sur le nombre de tours effectués par chacun et le temps qu'il vous aura fallu pour les finir.
Règlement
Pour veiller à ce que tout se passe bien, sans que personne ne se sente floué, nous avons évidemment défini un certain nombre de règles. Nous vous demanderons donc de bien vouloir les respecter.. 1) Pour pouvoir jouer un tour, le compte principal devra être de onze niveaux supérieur au niveau maximal du tour (i.e. tour 1 : 51 ; tour 2 : 53, etc.),
. 2) Toute association de compte devra être déclarée par une déclaration de multi-comptes avec les mentions « Compte principal » et « Compte secondaire » clairement identifiées, ainsi qu'un titre établissant tout aussi clairement qu'ils sont associés dans le cadre de cette compétition,
. 3) Vous devez préciser dans la signature de votre compte secondaire à quel compte principal il appartient.
. 4) Les comptes principal et secondaire ne peuvent pas se trouver dans la même alliance,
. 5) Deux alliances ayant chacune un compte du même joueur ne peuvent pas se faire la guerre,
. 6) Vous ne pouvez pas dilapider votre fortune en la donnant à d'autres quand vous arrivez au bout d'un tour,
. 7) Si votre compte secondaire est remis à zéro, quelle qu'en soit la raison, vous devrez recommencer le tour sur lequel vous vous trouviez,
. 8) Tous les articles de la Charte que vous connaissez déjà doivent être respectés, en particulier ceux concernant le don de victoires.
Tout manquement à ces règles sera suivi de représailles allant de la sanction financière au bannissement d'un compte (avec remise à zéro des tours effectués ou bannissement pur et simple de la compétition) voire des deux comptes s'ils étaient tous deux impliqués.
Récompenses
Compte tenu de la longévité de cette compétition, nous allons faire notre maximum pour garantir une récompense de haut niveau pour chaque tour effectué. Il va de soi que nous récompenserons mieux les plus persévérants d'entre vous !
Dans un premier temps, nous aimerions attribuer une récompense financière au compte principal.
. • Tour 1 : 75M $,
. • Tour 2 : 150M $,
. • Tour 3 : 225M $,
. • Tour 4 : 375M $,
. • Tour 5 : 600M $,
. • Tour 6 : 975M $,
. ...
. • Tour n : En M$, Tour{n - 2} + Tour{n - 1} avec n > 1 et Tour{0,1} = 75M $.
Nous envisageons sérieusement la possibilité d'y additionner une distinction honorifique, comme un titre, une médaille ou un autre type de récompense. Cette distinction ne concernerait encore une fois que le compte principal ; ce serait visible sur son profil. Quelque chose qui prend plus de place que le titre de joueur de la semaine évidemment (ou pourquoi pas l'élever aussi celui-là ?). Il s'agit là d'un sujet qu'on peut aborder dans le sujet dédié aux développements futurs.
Objectifs et vision pour la suite du jeu
Comme vous vous en doutez probablement après toute cette lecture, nous avons bien conscience de l'enjeu de garder autant de comptes possibles dans le bas du classement. Il s'agit à vrai dire de notre réponse principale à ce problème qui mine notre jeu à tous. Il n'empêche que nous avons bien d'autres raisons de penser qu'une telle mise à jour du fonctionnement du jeu et de ses règles pourrait être bénéfique, une respiration bienvenue.Premièrement, nous pouvons dire que ce type de compétition a déjà eu lieu sur WorldWar dans un format moins ambitieux. Fin 2012 a eu lieu un concours de cette nature sur WorldWar Extra, mais les comptes principaux de ceux qui y participaient devaient se trouver en mode vacances. C'était aussi très court, un concours de vitesse. Mais il y a eu un engouement très fort autour de cet évènement, ce qui nous encourage à le remettre d'actualité. Plus grand, plus fort.
Ensuite, à la lecture des règles, vous pouvez constater qu'il y a un point très problématique pour ceux qui s'étaient imaginés renflouer leurs alliances et faire des grosses guerres entre fossiles. Ce n'est pas possible sans changer ce qui existe déjà ! Nous ne savons pas exactement ce que vous allez imaginer, mais nous savons que, si vous êtes suffisamment nombreux à participer, il va devoir y avoir du mouvement. Il va par exemple falloir prendre en compte que les plus forts comptes secondaires de vos alliances vont vraisemblablement repartir de zéro tôt ou tard...
Enfin, il s'agit du compromis que nous avons trouvé entre la remise à zéro de tous les joueurs et la possibilité donnée à chacun de garder son compte actuel. Comme tous les joueurs ne sont pas d'accord avec une remise à zéro totale du jeu et qu'une remise à zéro partielle des joueurs serait inacceptable car meurtrière pour la stabilité qui nous reste, nous créons un monde à part dans lequel chacun peut trouver son compte tout en redynamisant le jeu.
Il s'agit évidemment d'un essai. Nous ne garantissons pas le succès de cet évènement et nous nous réservons le droit d'en changer les règles voire de l'annuler s'il venait totalement à échapper à notre contrôle. Il faut entendre par là de la triche à outrance, une ambiance néfaste pour la communauté ou toute autre activité nuisible. Nous comptons évidemment sur vous pour que ça ne se produise pas. Si nous venions à changer les règles, nous ferions ce que nous pouvons pour ne pénaliser personne. Par exemple, si nous mettions à jour le système des tours ou de récompense, nous le ferions autant que possible pour des paliers que personne n'aura encore atteint.
Les dates
Nous avons laissé quelques jours depuis la dernière actualité, annonçant l'arrivée de cette compétition. Nous pouvons donc attendre encore un peu avant de pouvoir nous lancer dans la compétition. Au moins pour laisser à tout le monde le temps de voir, de s'intéresser et de se préparer. Le mercredi 1er juillet, à partir de 18h, vous pourrez créer votre compte (sans passer le moindre niveau s'il vous plait) et à 19h commencer la compétition.Si vous faites partie des retardataires, vous pourrez à tout moment rejoindre la compétition ! Il vous suffira de suivre la procédure indiquée plus tôt comme tout le monde auparavant.
Bonne préparation

La Team.
Commentaires (5)
Cela va redonner des beaux combats de monter de niveau
Merci, ze