Bonjour,
Dans la continuité de l'annonce précédente, le jeu a encore vu quelques changements apparaître aujourd'hui ! Cette fois-ci, il ne s'agit plus simplement d'esthétique puisque c'est le système de guerres d'alliances qui a été entièrement repris !
Les nouvelles règles sont les suivantes :
- les guerres ont lieu durant une période définie par l'alliance qui la déclare. Il n'y a donc plus d'objectifs en terme de victoires ;
- l'alliance victorieuse est déterminée en fonction des dégâts occasionnés dans le camp adverse. Ces dégâts sont comptabilisés sous forme de points ;
- les alliances sont désormais classées en fonction du nombre de victoires obtenues lors de guerres d'alliances. A nombre de victoires égal, c'est le cumul de niveau qui prend le pas ;
- tout joueur quittant l'alliance durant une guerre voit sa contribution en termes de point disparaître ;
- et enfin... les récompenses sont sensiblement plus motivantes, mais ça je vous laisse essayer pour voir !
Des questions sont toujours en suspens, notamment au sujet de l'acceptation d'une guerre. La proposition principale étant que si l'alliance est dans le top 5 alors elle acceptera toujours la déclaration automatiquement.
Une autre question concerne la durée, celle-ci pouvant être définie par l'alliance ou bien forcée. N'hésitez pas à donner votre point de vue dans ce sujet.
Comme vous l'aurez compris, il deviendra vite nécessaire pour vous de déclencher des guerres d'alliances pour espérer progresser dans le classement !
À bientôt !
Commentaires (4)
(surtout pour celles qui étaient à +1
Et puis le système précédent était complètement différent et non utilisé, ça n'a rien à voir.
Par contre serait-il possible qu'il y est une page dans la description de l'alliance avec une description niveaux guerres! Un truc beaucoup plus détaillés
Et pour le deuxième truc c'est mieux qu'on choisisse la durée, si toutes les guerres ont la même durée ça pourrait devenir monotone...et si par exemple ça dure 3 semaines après les alliances auront toujours la même méthode, il cogne la première, laisse couler la deuxième pour se refaire et met tout après durant la 3ème...
J'avais juste une petite question, par exemple alliance A fait la guerre contre alliance B. Est-ce que l'alliance B pourra savoir a combien de points en est l'alliance A et vis-versa?
maintenant oui pourquoi mettre une durée prédéfini ? ça donnerai plus de dynamisme si on choisirait , la durée etc et même pour l avenir le type d unité
en tout cas good job pour le graphisme ;)
et au plaisir