Suite à plusieurs messages de joueurs ayant remarqué des étrangetés dans les rapports, j'ai repris une bonne partie du moteur d'attaque. En effet, vous étiez nombreux à voir des défaites de la part du joueur attaqué, alors qu'il aurait du y avoir égalité voire une victoire.
La cause de ces problèmes était simple : pendant un temps, les victoires étaient très dures à obtenir en attaquant à cause des défenses, et ça avait été atténué. Mais la correction a été trop importante, si bien que c'est l'inverse qui s'est finalement produit !
Aujourd'hui, les rapports sont supposés être plus fiables et représentatifs de la réalité (quoiqu'il en soit, en accord avec le simulateur
). Néanmoins, si vous continuez à recevoir des rapports étranges, n'hésitez pas à me contacter par message perso pour éclaircir tout ça !
D'autres ajustements viendront, surtout s'il s'avère que l'on retombe dans les problèmes précédents (c'est assez sensible comme système...).Bonne soirée à tous !
Commentaires (5)
Donc les message qui se passe avant sont sous l'influence de l"'erreur", d'avant et donc tu ne peut montrer avec c'est message qu'il y a toujours un problème ...
De plus, la troisième base arrive avec de plus grande unités se qui ne rend pas la tache plus difficiles, mais moins rapide,
C'est un attrait du jeu, après si tu veut rend le jeu accessible au No-life ou au geek , (qu'importe le mots) reste, sur ton jeu de guerre si "merveilleux", sans empocher des joueurs comme moi qui ont une vie d'étudiant ou bien des joueurs qui ont un travail a remplir et qu'i ne reste pas devant leur pc tous la journée ...
LGC.
J'avoue avoir attaqué souvent otto mais j'ai presque jamais eu de victoire et c'etait souvent avec 32 bateaux contre 25 tanks