Bonjour !
Suite à divers rapports envoyés, j'ai décidé de revoir un peu les combats.
Ça concerne uniquement les attaques où vous avez toutes les unités touchées. Dans ce cas précis, vous avez une défaite, car on considère que c'est parce que vous n'avez plus d'unité que l'attaque s'est arrêtée. Mais dans ce cas, toutes vos unités devraient être détruites ! C'est désormais le cas.
Petit exemple : 100 avions contre 5 soldats. Les 5 soldats perdent, ce qui est logique. Cependant, il se peut qu'il reste 5 soldats blessés. Désormais, dans une telle situation, les 5 soldats seront tués.
Bonne soirée !
Commentaires (13)
Cool ça.
A quand on pourra aller jusqu'au bâtiment
JP
un pas en avant vers un jeu plus prenant et plus motivant continuez d' avancer okin il faut dépoussiérer ce jeu .
rendez le plus barbare si je puis dire nous sommes la pour attaquer et nous défendre plus nous pourrons etre détruits plus cela obligera les gars à se rassembler à collaborer à se soutenir à se connecter .
continuez d' avancer vers l' avant en supprimant le temps d' attente des bases rasés une base rasées = retour immédiat au grade de caporal.
Et pourquoi pas la possibilité aussi de piller les ressources de l' adversaire
ça serais bien mais si 10 personne ont attaquer le même joueur les 10 oront aider a ce que ce territoire soit détruis donc on devrait diviser par 10 ce qui redeviandrait a une misere
On m'attaque j'ai un certaine nombre de morts et 1120 bléssés à la fin.
C'est bléssés deviennent des morts.
Donc je perdu beaucoup plus d'argent et pourtant à la base j'ai encore 1120 bléssés qui m'ont déjà coûté 2.240.000M de $
Pourtant ils sont encore à ma base
Il doit y avoir un truc qui marche pas en tout à ce rythme la ruine sera rapide
d' aprés ce que tu dis tu prend une attaque il reste des bléssés
tu reprend une attaque et tu perds tes blésses
normal
il fallait soigner tes soldats avant d' en reprendre
µLà même bléssés il me font perdre pour l'exemple là 2M et ensuite encore 2M quand il meurt donc juste 1000 soldats peuvent faire perdre 4M tu comprends?
Je trouve que cette nouveauté va encore dans le sens de la favorisation des attaques et contre une attitude à défendre sa base qui n'est vraiment pas récompensée.
Tout pousse maintenant à laisser le moins d'unités défensives, avec le moins d'améliorations pour les payer le moins cher en ressources.
J'en viendrais presque à regretter l'époque des petits bugs (du genre soldat héros à peine blessé par un régiment complet de tanks) que je trouvais sympathiques parce qu'ils amenaient un soupçon d'adrénaline et d'aléatoire.
Dommage aussi qu'une défense gagnante et méritée, mais toujours coûteuse, n'apporte rien d'autre que le maigre plaisir d'avoir évité à l'agresseur d'engranger une victoire de plus pour son prochain niveau.
Bref, je trouve que les combats sont devenus, ces derniers temps, bien monotones et complètement prévisibles en terme de résultat.
Bise,
Tromba
Vivre libre ou mourir!
Victoire de JP
Déroulement de l'attaque
Unités de JP --------------------------- Unités de ****
Avant l'attaque
74 avions ------------------------------- Un ou plusieurs bâtiments de défense
--------------------------------------------- 2 soldats
Après l'attaque
59 avions ------------------------------- Un ou plusieurs bâtiments de défense
12 avions cassés ---------------------- 2 soldats blessés
Autres informations
Vous avez donc gagné une victoire de plus pour passer au niveau supérieur !
donc pourquoi 2 soldats blessés vu que d'après les news ils devraient être mort
Tu peux me transmettre ta technique d'entrainement de tes commandos de soldats ?
Bise,
Tromba