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La météo s'incruste !

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Bonsoir !

Cette news vous annonce une nouveauté profonde dans le fonctionnement du jeu : l'influence de la météo (merci Malus ).
En effet, selon le temps qu'il fera, vos unités seront plus ou moins rapides, et plus ou moins efficaces. Vos ressources arrivent également à une vitesse dépendant du temps.

La météo est donnée à droite de la barre d'information, grâce à des icônes explicites. En cliquant sur ces icônes vous arrivez sur une page vous donnant toutes les conséquences sur vos unités.

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La météo varie toutes les 8 à 36h, et ce entre 6 possibilités que vous découvrirez au fur et à mesure.

J'en profite pour vous dire que j'ai corrigé de gros problèmes dans les attaques : j'ai rétréci l'influence de l'aléatoire et rendu plus réaliste certains points.

Cette nouveauté va changer les stratégies de jeu pour beaucoup, le jeu deviendra plus stratégique, plus intéressant.

Bon jeu à tous !
Publié par
Développeur

Commentaires (20)

_delete Membre
le 16 février 2009 à 01:32
Des changements météorologiques ?
Mais celui qui a eu cette idée est un génie, nondediou ! :P
Ancien membre
le 16 février 2009 à 01:35
moi je pense que sa va déblere a plus d'une personne, car a chaque fois il faudra regarder la méteo avant t'attaquer se qui va ralentir le jeu

en tout cas moi je pense que c'est une mauvaise idée et je pense que vous veriez mieux de vous occuper des double compe plutot de la méteo
Ancien membre
le 16 février 2009 à 01:44
À ce que certains pourraient penser, je trouve l'idée géniale !
Okin Développeur
le 16 février 2009 à 02:30
Ne soyez pas négatifs, cela ajoutera de l'intérêt au jeu : stratégie, surprise !

Ca cassera un peu la routine
_delete Membre
le 16 février 2009 à 07:38
Super bonne idée !!! sa ajoutera une touche de réalité et la stratégie va s'installer.
Ancien membre
le 16 février 2009 à 07:43
Salut

Moi suis pour

Et oui plus de réalisime, plus de difficulté ca pigmente le jeux donc mieux.

mais j'aimerai bien savoir quel sont les influance pour pouvoir adapter nos attaque en fonction

juste a quand on pourras envoyer les unités avec le choix de détruction --> soit recherche victoir soit recherche destruction batiment biensur avec les avantage et inconvénient qui convienne.

Ps : Okin super tes amélioration, tu es super courageux pour combiner le jeux et le reste

Bon jeux a tous
Ancien membre
le 16 février 2009 à 11:17
slaut moi je suis pour

c chiant mais pas mal sa changera encore un peu plus la doonne .

en esperant que sa ne fera pas beuger tout

bonne journeé et bonne continuation.

nono80.
Ancien membre
le 16 février 2009 à 11:32
c'est vraix que l'on retien assez rapidement mais la marche d'incident fonction que pour les attaque ou aussi pour la defense ?????????????
_delete Membre
le 16 février 2009 à 11:55
Je suis pour également,

Quelle génie ce malus
Non franchement cool, j'espèr equi va avoir des orages car les avions tombe sur moi
_delete Membre
le 16 février 2009 à 12:37
Pour faire encore plus réaliste,vous ne rajoutez pas un bulletin météo avec les prévisions?(et Catherine Laborde)

...l'incidence est juste pour les attaquants,ou pour les défenseurs aussi?
Okin Développeur
le 16 février 2009 à 12:42
L'incidence est pour les unités, c'est tout. Les unités c'est aussi bien les attaquants et les défenseurs. Le seul fait qui ne touche que les attaquants, c'est le temps d'attaque, logique non ?

Il faut voir ça en se disant que c'est fait de la façon la plus réaliste possible !
Ancien membre
le 16 février 2009 à 12:51
Merci à Malus, mais je tiens à préciser que l'idée de base est de tafnito, qui a posté un sujet dans la partie "Suggestion" du forum

Ceci dit, c'est super comme idée,comme dit Okin, ça va casser la routine et mettre un peu de piment
Ancien membre
le 16 février 2009 à 15:39
Très bonne idée

Sa change un peu le jeu , il y en a qui se plaignent mais tout le monde ne peut être d'accord

Merci Malus
Ancien membre
le 16 février 2009 à 21:06
Stratégie et Suspense, que voulez vous de plus

Ancien membre
le 16 février 2009 à 21:11
sans doute avec ce critère on auras besoin de plus d'anticipation et de reflex en attaque qu'en deffence tout le monde va attendre que le temps se dégage pour attaquer avec des avions lles bateaux remportent un nouveau avantage par ce changement ...en générale c'est une tres belle idée et ca permettras de refléchire encore plus avant d'attaquer ou défendre
_delete Membre
le 17 février 2009 à 20:01
Bonne idée. Maintenant ça serait très urbain de ta part si tu t'attaquais aux problèmes d'erreurs SQL qui se produisent quand il y a plus de 70 joueurs !
Ancien membre
le 20 février 2009 à 14:12
le truk ki é énervan c ke c tjr lé avion ki son ralenti é moi jutilise pratikemen ke mé avion. Fodré metre un dé prévision météo ossi
Ancien membre
le 22 février 2009 à 12:17
je ne suis pas contre mais je ne suis pas pour nn plus je trouve que les avions sont trop ralentis... il n'y a que par beau temps que les avions ne sont pas touchés pourquoi pas metre la méto selon le vrai temps quil y a cher nous !? ce ceré un mieu peut etre un pe compliqué
_delete Membre
le 23 février 2009 à 13:03
Je trouve cette idée exellente mais il y a un problème.
Dans cette météo, on a qu'a perdre mais rien a gagné, en plus en ce moment, je trouve dure d'économisée les ressources.
Je pense donc que quand il y a du mauvais temps, cela andicape moins surtout quand on attaque et un peu au niveau des ressources et quand il fait du très beau temps, cela améliore les ressources.


Merci de prêté attantion a cette requête.
Ancien membre
le 24 février 2009 à 15:47
j'aime bien mais il fait un peut souvent moche