[Refusée] Joueur de la semaine

En rapport avec le comportement

Salut à tous.
Je profite que le sujet du comportement et des sanctions soit apparues sur le forum, pour proposer quelque chose.
J'aimerais que soit prit en compte dans les joueurs de la semaine le comportement des joueurs.
Je ne sais pas comment fonctionne la sélection des joueurs (c'est aussi le moment pour ceux qui savent, de le rappeler...), mais disons que le jeu classe les joueurs par "Meilleur joueur de la semaine catégorie Major".

L'idée étant de faire une vérification simple sur les joueurs catégories major, dans l'ordre décroissant du meilleur au moins bon :
Si le joueur a eu un comportement stupide cette semaine, alors on attribut la place au 2ême, si lui aussi a eu un comportement stupide, place au troisième etc...

J'entend par "comportement stupide", un bam du chat, un bam forum, ...
On peux aussi prendre en compte l'investissement du joueur sur le jeu, mais je pense que l'on peux difficilement donner un chiffre à cela. (J'avais penser prendre en compte ça : Message sur le forum : 10pt, message sur le chat : 1pt etc... ) Mais avec ça, le forum deviendra un résidu de talc, le chat aussi. Donc je reste sur ma première idée ( si quelqu'un a une idée de comment quantifier l'investissement du joueur sur le jeu... )

(Certain peuvent se dire : "Quel est le rapport entre le comportement/l'investissement sur le jeu, et le jeu en soit ? Le mec est le meilleur de son grade, peut-importe son comportement...". Mais je trouve ça anormal de voir que des chiants, avec un comportement à la con puissent être mis en lumière, leur offrir la "gloire" d'être joueur de la semaine...)
Ce n'est qu'une suggestion comme un autre.

Nigh'
Jhrk
Actuellement, le joueur de la semaine est calculé par rapport au nombre de victoires obtenues dans la semaine. Celui qui en a eu le plus est désigné comme joueur de la semaine.

Ton idée est intéressante, puisqu'elle changerais un peu l'idée du joueur de la semaine en « membre » de la semaine (ce serait presque l'idée du membre modèle de la semaine). Ça pénaliserait ceux qui ne méritent pas de l'être, mais je pense qu'il ne faut pas abuser là dessus. Si la personne a beaucoup plus de victoires que le deuxième, il faut faire en sorte qu'il ne soit pas pénalisé. On peut imaginer que 2 pts d'exclusion dans la semaine vaut 1 victoire. S'il y a 5 victoires qui séparent le premier du second, il faudra 10 pts d'exclusion pour qu'il perde une place.
L'idée du joueur de la semaine qui est prise en conte avec le nombre de victoire , et de niveau est trés bien comme sa , donc pourquoi changé cela ? après faut voir l'avis de chacun avant de mettre sa en service.
j'aime l'idée, et je rejoins damoclès, mais le problème est le suivant: ça ne met pas à égalité ceux qui sont sur le chat,donc actifs, et ceux qui ne font que jouer. Alors qu'on devrait normalement récompenser l'activité d'un joueur, il ne faudrait pas que quelqu'un ne puisse pas accéder au titre de joueur de la semaine juste à cause d'un ban automatique du bot qui a tendance à faire un peu n'importe quoi..
Non faut juste gardé , celui qui a le plus de niveaux et de victoire se qui est normal ...
On peux prendre en compte l'idée que 5pts d'exclusion donne -1victoires. (il faudrait quand même 2ban du chat pour perdre une victoire...)
Citation : Damoclès
Actuellement, le joueur de la semaine est calculé par rapport au nombre de victoires obtenues dans la semaine. Celui qui en a eu le plus est désigné comme joueur de la semaine


C’est presque ça, à ceci près que cela ne prend en compte que les victoires réalisées sur le grade du joueur au moment du calcul, si le joueur a changé de grade en cours de semaine, les victoires accumulées sur le grade d'avant ne sont pas comptabilisées.

Contre, tout simplement car cela est subjectif le comportement...
Effectivement, le robot peut bannir abusivement, des joueurs peuvent profiter de l'absence de la team pour faire n'importe quoi en douce ou autre... Par ailleurs, il y a relativement peu de joueurs qui viennent sur le chat, cela revient donc à donner automatiquement l'avantage à ceux qui ne participent pas du tout à la vie du jeu.
Vu sous cet angle...
Ok, c'était une mauvaise idée...
Contre cette idée aussi. Comme Lilith dit, beaucoup trop d'avantage pour le joueur non actif sur le chat.
moi aussi je suis contre pour ça et on tire le trait dessus