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[Statut Quo] Attaquer nos camarades, paradoxe?
Ancien membre
Salutation de la post-fin-des-temps
!
Vous savez tous qu'attaquer un membre du même alliance est impossible, sauf si le membre en question quitte son alliance. Cependant, j'ai testé un truc durant ma guerre de fin-des-temps en essayant d'attaquer un membre de mon alliance, et j'ai réussi!
Certains joueurs me visitaient quelques fois mon sanctiaire RP
, et je me suis dit: «Ils viennent pour fuir mes attaques?
» Un moment donné, un joueur a fait une demande d'intégration et par chance, il était de mon niveau
. C'était l'occasion en or, pour tester une théorie: Il est logique de ne pas pouvoir attaquer nos membres d'alliance, cependant, si un joueur fait une demande d'intégration, théoriquement, il n'est pas encore dans l'alliance, donc le joueur est toujours une cible!
Que ce passera-t-il si j'attaquais le joueur et accepter sa demande d'intégration tout de suite après? Tout se fait!
J'ai lancé l'attaque et j'ai accepté le joueur dans mon sanctuaire sans problème! Pourtant, à ce moment là, j'étais en trait d'attaquer un membre de mon alliance!!! 
Paradoxe!
Est-ce un bug? Difficile à dire...
Sinon, pour éviter ce «paradoxe», je suggère de verrouiller les demandes d'intégration lorsque le joueur est attaqué par un membre de cette alliance. Ceci ne cause pas handicape au jeu, mais je dirais plutôt à la logique du jeu.
De plus, cela évitera une altération aux relations entre le joueur et l'alliance.
Merci de prendre cette suggestion en considération!
Avec mes compliments,
votre fossile préféré!
!Vous savez tous qu'attaquer un membre du même alliance est impossible, sauf si le membre en question quitte son alliance. Cependant, j'ai testé un truc durant ma guerre de fin-des-temps en essayant d'attaquer un membre de mon alliance, et j'ai réussi!

Certains joueurs me visitaient quelques fois mon sanctiaire RP
, et je me suis dit: «Ils viennent pour fuir mes attaques?
» Un moment donné, un joueur a fait une demande d'intégration et par chance, il était de mon niveau
. C'était l'occasion en or, pour tester une théorie: Il est logique de ne pas pouvoir attaquer nos membres d'alliance, cependant, si un joueur fait une demande d'intégration, théoriquement, il n'est pas encore dans l'alliance, donc le joueur est toujours une cible!Que ce passera-t-il si j'attaquais le joueur et accepter sa demande d'intégration tout de suite après? Tout se fait!
J'ai lancé l'attaque et j'ai accepté le joueur dans mon sanctuaire sans problème! Pourtant, à ce moment là, j'étais en trait d'attaquer un membre de mon alliance!!! 
Paradoxe!

Est-ce un bug? Difficile à dire...
Sinon, pour éviter ce «paradoxe», je suggère de verrouiller les demandes d'intégration lorsque le joueur est attaqué par un membre de cette alliance. Ceci ne cause pas handicape au jeu, mais je dirais plutôt à la logique du jeu.
De plus, cela évitera une altération aux relations entre le joueur et l'alliance.Merci de prendre cette suggestion en considération!

Avec mes compliments,
votre fossile préféré!


Bof, c'est qu'un petit détail, pas très important. 

Ancien membre
je ne c'est pas, toi ou le chef de ton alliance aurais pas du vous mettre en ennemis (votre alliance vs votre alliance) apres tout c'est une question 

Ancien membre
En même temps tu peux attaquer les joueurs de ton alliance. Si tu mets celle-ci en ennemis.
Ancien membre
Citation : Kudo-shinichi
En même temps tu peux attaquer les joueurs de ton alliance. Si tu mets celle-ci en ennemis.
je comprend pas du tous se que tu veux dire , on peu pas atatqué quelqu'un de son alliance

Ancien membre
Citation : Kudo-shinichi
En même temps tu peux attaquer les joueurs de ton alliance. Si tu mets celle-ci en ennemis.
déja essayé, ceci ne marche pas.
Tu peux l'attaquer seulement entre le moment où il demande intégration et l'acceptation de sa demande.

Édité le 15 août 2012 à 14:00 par un ancien membre
Ancien membre
Si tu mets ton alliance en ennemis. Tu pourras attaquer les joueurs de ton alliance
Au temps pour moi, les joueurs apparaisse juste en attaquable. Mais l'attaque ne ce lance pas. Merci Didi et Ana.
Au temps pour moi, les joueurs apparaisse juste en attaquable. Mais l'attaque ne ce lance pas. Merci Didi et Ana.

Édité le 15 août 2012 à 14:06 par _delete
Ancien membre
faut vraiment etre bete quand meme pour mettre son alliance en ennemis , vue qu'une alliance est fait pour s'aider
Ancien membre
Non justement ca ne marche pas ni sur classique ni sur extra.
C'est 100 % sur
C'est 100 % sur


S1RFIGO
Pour en revenir à la suggestion de base
J'ai rarement eu de problème avec ta suggestion et en général si sa arrive ben sa fais un sujet pour rigolé
J'ai rarement eu de problème avec ta suggestion et en général si sa arrive ben sa fais un sujet pour rigolé