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[En cours] Réduction du temps entre chaque attaque

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Jhrk # Posté le 06/08/2012 à 00:30
Alliance : PDM
Avatar de Jhrk
Administrateur
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Bonjour tout le monde !

Tout d'abord, veuillez comprendre mon point de vue avant de lire la suggestion qui va suivre. Il vous sera peut-être plus facile de comprendre l'intérêt d'une telle suggestion, touchant à un système ayant tout le temps été comme ça sur cette version.


Le nombre de joueurs sur WorldWar, un problème ?


Je me suis posé la question, à de nombreuses reprises, de savoir si le peu de joueurs actifs sur WorldWar pouvait changer quelque chose à l'évolution d'un joueur dans le classement. J'en suis arrivé à la conclusion que ça ne dérangeait pas tellement au vu d'un nombre plus ou moins correct de joueurs permettant de gagner des victoires comptabilisées pour la recherche des niveaux (sauf bien sûr dans le sommet du classement dont l'avancée doit être difficile).

Pour moi, le problème que pose ce petit nombre de joueurs sur WorldWar, c'est ce qu'on pourrait appeler « les dégâts causés aux joueurs ». Avouons le, peu de gens perdent des bâtiments qu'ils soient ou non en temps de guerre. La seule chose qui marche réellement pour accéder aux bâtiments, c'est que le joueur attaqué soit inactif... Certes, les unités coûtent cher etc, et ce sont déjà des grosses pertes... Mais ce n'est pas assez ! Il faut aller plus loin, détruire des bases à coup d'opérations offensives régulières, chose qui n'est, encore une fois, pas assez efficace, d'où cette suggestion.


Réduire le temps entre chaque attaque ?


Actuellement, le temps entre chaque attaque est fixé à 8 heures minimum, ce qui équivaut à environ 2 attaques par jour sur un même joueur. Si vous voulez détruire la base d'un joueur avec quelques autres personnes réparties sur une vingtaine de niveaux, c'est mal parti... Le joueur aura tout le temps de reconstruire ses unités, et de minimiser les pertes en mettant, pour commencer, une unité de chaque en défense. Avec un peu de chance, vous serez perdant niveau ressources utilisées puisque le joueur attaqué aura pensé à mettre plein de défenses pour vous accueillir !

L'idéal serait donc de réduire ce temps entre chaque attaque à 4 ou 5 heures par exemple. On pourrait ainsi attaquer environ 4 fois un même joueur par jour et faire des guerres plus destructrices, obligeant ainsi les gens à changer de techniques de défense (voir même de contre attaquer systématiquement).


Les inconvénients


Bien sûr, toute suggestion comporte quelques inconvénients que certaines personnes n'oublieront pas de signaler.

Tout d'abord, WorldWar est un jeu ayant une « très belle communauté » (surtout en ce moment), et faisant en sorte que les gens ne restent pas seulement pour le jeu. Si le jeu commence à s'orienter vers un système demandant un minimum d'activité, ça risque de faire fuir les gens (surtout ceux qui ne sont pas là en journée...).

Ensuite, la réserve d'argent des gens pourrait ne jamais atteindre des sommes exhorbitantes en cas d'attaques régulières puisque le coût des réparations serait plus élevé.

Pour conclure, je pense qu'en changeant peu, on pourrait changer beaucoup de choses stratégiquement, que ce soit militairement ou économiquement parlant. Bien entendu, ce genre de suggestions peut entraîner le mécontentement de plusieurs personnes au niveau de la légère activité demandée en plus, mais c'est quelque chose d'important dans un jeu de guerre.

Cordialement,
Damoclès.
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Niveau 98 et 11 fois joueur de la semaine avant de réinitialiser volontairement le 1er avril 2013 en compagnie d'Anakinette (Demonia à l'époque) et de Hannibal Lecter

Niveau 79 et 8 fois joueur de la semaine avant de réinitialiser encore une fois le 5 juin 2014, en compagnie cette fois de Sliders59, MacDark, Anakinette, Mentor, Napo IV, Fanta, Djoules, WWreuse, didi4242 et Macgyver
Roro83 # Posté le 06/08/2012 à 01:10
Avatar de Roro83
Pour te dire je trouve l'idee exellente nous sommes sur un jeu apres tous !
Reattaquez une personne toutes les 8 h comme tu dit ne feras pas tant de degats 4 h serait beaucoup plus approprier
donc pour ta suggestions et pour casser des batiments !

Message édité le 06/08/2012 à 01:11 par Roro83

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joueur de la semaine (*19) :


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Mes reussites sur le jeu :

- Roro83 entre dans le top 100 le 13 avril 2012
- Roro83 entre dans le top 50 le 16 juin 2012
- Roro83 2000 attaques lancés le 20 juin 2012
- Roro83 obtient 1500 victoires le 21 juin 2012
- Roro83 atteint les 50 jours de connexion sur le jeu le 06 juilliet 2012
- Roro83 500 jours au compteur le 09 juillet 2012 ainsi que le même jour passage au level 100
- le 23/02/2013 Roro83 atteint enfin les 2000 victoires


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Hommage à nos alliés :

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Lilith # Posté le 06/08/2012 à 01:19
Avatar de Lilith
Contre, car on assisterait a une ruée de certains joueurs sur des cibles "prioritaires" un peu lâchement.

Par contre, je suis pour que ce temps passe à 4H lors d'une guerre!
Car là, la victoire ou la défaite seront claires, contrairement à aujourd'hui où les guerres s'arrêtent seulement quand les joueurs se lassent d'attaquer pour peu de résultats.
Ancien veilleur, ancien modérateur, ancien chasseur, ancien administrateur.
Aujourd'hui je suis la Conscience et la Connaissance.

Appelé Frater Umbrae, Lilith, cornichon, Miko.le.Glacier, Miko.le.Crêpier




Unhappy is he to whom the memories of childhood bring only fear and sadness


Ce que l'homme ne veut pas apprendre par la sagesse, il l'apprendra par la souffrance






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Gloire à mon époux dans la haine, la souffrance et la mort


Je suis la Première, je suis la Dernière.

je suis la déesse des Enfers, les succubes me vénèrent.




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Prenez garde à mon apparence, je suis la réprouvée, Lilith la maudite.
Je suis celle qui pervertit, je suis l'épouse et la fille du Diable, le grand Mystificateur, je suis la Femme des Trois Mondes.


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Désinscrit # Posté le 06/08/2012 à 03:50
Pour a 100% , un peu d`activité sur se jeu ne ferait pas de tord. Aujourd`hui , on dirait que les gens se connecte surtout pour le chat alors que, nous sommes sur un jeux de guerre
Désinscrit # Posté le 06/08/2012 à 08:06
la meme chose que lilith,contre sauf en cas de guerre entre deux alliances ,car je suis daccord que c'est un jeu de guerre mais

se qui est bien justement avec se temps de 8 heures,on peux avoir une vie externe égallement et par contre faire l'éffort en temps de guerre ok.
FIGO # Posté le 06/08/2012 à 08:49
Avatar de FIGO
Administrateur
Je t'ai dit que je suis contre, car beaucoup vont se faire raser et ne vont pas recommencer une partie

Par contre, la proposition de liltih est bien au moins une fois chaque 6 heures me parait bien 4 c'est un peu limite surtout si le gars travaille
Joueur de Worldwar depuis 2006
Ancien chef de SDR/S1R
Présent dans la team de Worldwar du 28/07/2007 au 14/12/2014.
Veilleur du 28/07/2007 au 20/01/2012
Modérateur du 20/01/2012 au 22/10/2012
Chasseur du 22/10/2012 au 07/10/2013
Administrateur du 07/10/2013 au 14/12/2014
Arrêt pour des raisons essentiellement professionnel
Retour dans la team le 05/09/2018
Désinscrit # Posté le 06/08/2012 à 09:42
Je suis comme Figo

Mais ça damoclès tu le savait déjà
Désinscrit # Posté le 06/08/2012 à 11:34
cest clair que beaucoup vont se faire raser avec cette idée
Roro83 # Posté le 06/08/2012 à 11:46
Avatar de Roro83
Seul les élites survivront
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Désinscrit # Posté le 06/08/2012 à 12:06
Et donc le jeu mourra.
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