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[En cours] Ajout de niveaux pour les bâtiments
Pour ajouter de nouveaux choix stratégiques au jeu

Bonjour tout le monde !
J'ai une suggestion assez conséquente à vous faire part
. Je trouve qu'au jour d'aujourd'hui, les bâtiments sont pratiquement invisibles dans la stratégie de jeu, et c'est très dommage
. Je trouve qu'en conséquent, qu'il serait intéressant de leur donner de la valeur, mais comment ? J'ai pensé à une solution qui modifierais pas mal le jeu (voir beaucoup), celle d'instaurer des niveaux aux bâtiments
!
?
.
Bâtiments de stockage d'unités : Niveau 1 : Comme maintenant | Niveau 2 : Augmentation de la capacité de stockage | Niveau 3 : Idem
Bâtiments de stockage de ressources : Niveau 1 : Comme maintenant | Niveau 2 : Augmentation de la capacité de stockage | Niveau 3 : Idem
Bâtiments de créations d'unités : Niveau 1 : Comme maintenant | Niveau 2 : Construction plus rapide | Niveau 3 : Construction moins chère en ressources de pétrole et de fer.
Bâtiments de "recherches de ressources" : Niveau 1 : Comme maintenant | Niveau 2 : Rien | Niveau 3 : Plus de ressources à l'heure
Bâtiments d'améliorations : Pas de passages de niveaux sur ces bâtiments (aucun intérêt).
Je pense que pour les améliorations au niveau 1, il faudrait que ça reste comme ça
18 000 l
750 000 $
2 000 tAu niveau 2, il faudrait légèrement augmenter les ressources de pétrole et de fer et quintupler l'argent demandé pour le nouveau niveau
30 000 l
3 750 000 $
4 500 tAu niveau 3, il faudrait très sensiblement augmenter les ressources de pétrole et de fer et quintupler l'argent (par rapport au niveau précédent) demandé pour le nouveau niveau
80 000 l
18 750 000 $
10 000 tEn parlant de bonus, je pense qu'il serait également très intéressant de voir le bâtiment changer sur la base en fonction du niveau (plus il prend du niveau, plus il est grand et beau
).Amicalement,
Damoclès,
Damoclès,
Ancien membre
ouai est il serais accessible a quel niveau
?
?Je pense que cela pourrait être intégré directement au bâtiment, non pas comme une option.
Ancien membre
Un grand POUR
Car je le répéte, au jour d'aujourd'hui touts les joueurs de mémel level ont casiment la méme la base donc moins de stratégie
Car je le répéte, au jour d'aujourd'hui touts les joueurs de mémel level ont casiment la méme la base donc moins de stratégie
Ancien membre
Hum...
Ca n'avais pas deja ete propose?
Pour mais pas sur la v4, trop complique a mettre en oeuvre.
Ca n'avais pas deja ete propose?
Pour mais pas sur la v4, trop complique a mettre en oeuvre.
Ancien membre
Je trouve que c'est pas assez cher... tout le monde pourrais passer au niveau 3...
Ancien membre
Je suis pas contre l'idée, mais je trouve qu'il y a quand même un hic; A quoi servirais le niveau 1 puisque je vois qu'il n'apporte jamais rien ?
Le niveau 1 est le niveau de base
.
.Ancien membre
Ne vaudrait-il mieux pas l'appeler le « niveau 0 » dans ce cas ?
Je pense qu'un bâtiment niveau 0, et bien... Pour moi, il ne faut pas voir ça comme une amélioration, mais comme une partie intégrante du bâtiment.
