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[Réalisée] Espionnage

A la recherche de trucs sympas pour les espions...

Ravalis
Up de 2 ans sur une suggestion réalisée
Citation : rocodu78
T'es un flemard de première classe car tu veux pas lire les postes et en plus tu ne veux pas écrire un pseudo dans une casse ce qui prend 30sec et au pire tu espionne pas

non je ne vais pas lire 4ans de forum d'un jeu, je préfère lancer des attaques.... et il y a bien un raccourci pour l'attaque, alors que cela est strictement similaire, pourquoi pas un pour l'espionnage,
j'ai juste demandé des avis, pas qu'on me prenne de haut......
maintenant si vous ne voulez pas que les nouveaux essaie de donner des idées qui pourrait créer un peu de nouveautés, je te laisse proposer quelque chose de mieux
oui mais c’est pas de la nouveauté sa ... tu l'as dit toi même y'a le même lien pour les attaque
est j'avoue que si tu est top flemar pour prendre un pseudo est le mettre pour lancer l’espionnage sérieux arrète les jeu quarrement
Ancien membre
Supprimé : double post
Etant flemmard de nature, je trouve que c'est une bonne idée le raccourci =)


Profitons de ce sujet très vieux pour relancer une idée: faire en sorte qu'un joueur ayant son radar bloqué ne le sache pas. Plutôt que d'appliquer ça à tous les sabotages de radar, on pourrait mettre un autre choix dans l'espionnage " Saboter le radar en toute discrétion " pour un prix plus élevé. Voir même ne rendre cette option accessible qu'à un certain niveau.


J'ai lu le sujet, il y a d'autres très bonnes idées qu'on pourrait creuser...
Par exemple le sabotage de bâtiment: la victime produit 10% en moins de pétrole durant X heures. A un prix élevé, voir accessible seulement à un certain niveau. Par contre pour ce genre d'action, on pourrait appliquer une idée d'Okin: il n'y aurait pas 100% de chance de réussite. Pourquoi pas un nouveau bâtiment pour augmenter les chances de succès? Et on rejoint la proposition de Damoclès sur les "niveaux" aux bâtiments ===>
GeneralDeGaul
Je propose qu'on puisse construire un bâtiment pour pouvoir espionner. Et avoir plusieurs espions, pour pouvoir espionner plusieurs personnes en même temps sans attendre 30 minutes ou une heure pour passer à une autre personne. On pourrait améliore aussi améliorer le niveau, par exemple, pour espionner plus vite et réduire les coûts car l'espionnage restera quand même payante.
Ensuite à un certain niveau, on pourrait avoir un ou plusieurs satellite espion, je voudrai qu'on puisse avoir un screenshot de la base pour connaître la composition de sa base.
Exemple : Le nombre de réservoir, s'il un radar, le nombre de hangar etc...
Un satellite pourra prendre une photo toute les 24 heures comme pour les attaques.
Édité le 3 octobre 2011 à 01:42 par GeneralDeGaul
Pour le bâtiment, ça n'apporterai pas de plus-value...

Par contre, je suis pour pouvoir améliorer l'espionnage comme tu l'as dit.

Enfin, contre le screenshot, ça sert à rien, la position des bâtiment ne joue aucun rôle et un espionnage classique permet déjà de connaitre le nombre de bâtiment
GeneralDeGaul
Pour le bâtiment, les gens qui décideront d'avoir de l'espionnage en auront et les autres non, que ça ne soit pas pour tout le monde.
La position des bâtiments permet d'avoir plus d'info sur le joueur, c'est pour ça un screen c'est mieux.
Dans l'espionnage classique, on connait seulement le nombre d'unité et le nombre de bâtiment de défense, mais pas s'il y a un radar, ni le type d'unité qu'il a, ni ce qu'il lui reste comme bâtiment.
Aussi pour le satellite, je propose que ça soit très très cher, mais que l'espionnage soit gratuit pour 4 mois. Ensuite on devra en envoyer un autre.
Je ne vois toujours pas l'intérêt de la position des bâtiments, mais j'aime bien l'idée du satellite

Il faudrait pour envoyer son satellite construire une base spatial qui prendrait 4 cases de la carte
GeneralDeGaul
La position des bâtiments au niveau du jeu lui même n'apporte rien, mais on pourrait connaître le profil psychologique du joueur et planifier sa stratégie en fonction.
Au niveau du satellite, je voulais que ça coûte un max de thunes, de pétrole et de fer. Que ça soit gérer par le bâtiment d'espionnage sans que ça prennent plus de place, puisque le satellite flottera au dessus de la base. Pour son lancement, on pourrait créer une base de lancement, soit pour pouvoir ravitailler le satellite et augmenter sa durée de vie selon le nombre de ressource envoyé ( un lancement coûtera aussi en ressources pour ne pas en abuser ), soit envoyer un autre satellite.
Aussi pas vraiment besoin de limiter le niveau car ça serait tellement gourmand en ressources, que les petits niveaux n'auront pas la capacité d'y accéder.